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Digimon Survive — Unser Test

TamerDex' Einschätzung. Kurzfassung: eine wirklich packende, erwachsene Digimon-Story — aber überwiegend eine Visual Novel mit leichten Taktikkämpfen, also wisse, was du kaufst.

Spiel es, wenn
du eine düstere, charaktergetriebene Story mit bedeutsamen Entscheidungen und mehreren Enden willst.
Überleg es dir, wenn
du einen Monster-Aufzucht-Titel erwartest — das hier besteht zu ~70 % aus Lesen, mit gelegentlichen Taktikkämpfen.

Was es richtig macht

Die Story ist der Grund zu spielen — eine wirklich spannende, manchmal düstere Survival-Geschichte, in der deine Entscheidungen bestimmen, wer lebt und wer stirbt und welches von vier Enden du erreichst. Die Besetzung ist stark, die Atmosphäre hervorragend, und die Digimon-Designs und die Sprachausgabe sind ein Leckerbissen für Fans. Die rasterbasierten Kämpfe haben ein sauberes Typen-Dreieck und befriedigende Digitationen mitten im Kampf.

Wo es hakt

Es ist zuerst eine Visual Novel — erwarte lange Lesepassagen zwischen den Kämpfen, einen langsamen Aufbau und weit weniger Kämpfe als in einem typischen RPG. Fans, die auf eine Aufzucht-Sim hofften, wurden kalt erwischt (genau dafür wurde es zum Launch mit Review-Bombing überzogen), also stell dich darauf ein: Das Gameplay ist leicht und das Tempo bewusst gemächlich.

Für wen es ist

Wenn du story-lastige Spiele magst und Lesen nichts ausmacht, ist es eine der einprägsamsten Digimon-Geschichten überhaupt. Kritiker landeten bei rund 81 auf Metacritic, mit einer gespalteneren Reaktion der Fans. Unser Fazit: eine großartige Digimon-Story und ein bescheidenes Spiel — spiel es für die Erzählung und die Enden, nicht für die Kämpfe.

Dies ist TamerDex' eigene Meinung, kein bewerteter Test eines Mediums. Rezeption über Metacritic und OpenCritic.

Häufige Fragen

Ist Digimon Survive gut?+
Es ist eine fesselnde, erwachsene Digimon-Story mit mehreren Enden, neigt aber stark zum Visual Novel mit leichten taktischen Kämpfen. Lies unser vollständiges Review.
Ist Digimon Survive eine Visual Novel?+
Weitgehend ja – rund 70 % sind Story und Entscheidungen, dazwischen gitterbasierte Kämpfe. Es ist keine Monster-Aufzuchtsimulation wie andere Digimon-Spiele.