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Digimon World: Next Order — Unsere Review

TamerDex' ehrliche Einschätzung. Kurzfassung: Zwei Digimon vom Ei bis zur Mega-Form aufzuziehen ist wirklich herzlich und tiefgründig — verpackt aber in ein langsames, grindlastiges Old-School-Spiel, das viel Geduld verlangt, bevor es Klick macht.

Spiel es, wenn
Du Aufziehsimulationen und den klassischen Digimon-World-Kreislauf aus Training, Digitieren und Bindung liebst.
Überleg es dir, wenn
Du ein schnelles, geführtes, modernes JRPG willst — der Grind und die sperrigen Systeme werden dich zermürben.

Was es richtig macht

Das Herz von Next Order ist die Bindung. Du ziehst zwei Partner gleichzeitig auf — fütterst sie, trainierst Werte, korrigierst Fehler, jagst einer bestimmten Digitation nach — und wenn ein kämpferisches In-Training endlich zur geplanten Mega-Form wird, sitzt das. Das Digitationssystem hat echte Tiefe: Jede Form hat genaue Voraussetzungen, sodass unter der Niedlichkeit ein befriedigendes Optimierungspuzzle steckt. Floatia durch das Anfreunden von Digimon wiederaufzubauen gibt dem Grind eine sichtbare Belohnung, und der Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt ist auf seltsame Weise berührend.

Wo es sich zieht

Es ist ein Grind, und dafür entschuldigt es sich nicht. Das Training ist repetitiv, das Tempo langsam und die Schwierigkeit springt ungleichmäßig — Bosse können dich blockieren, bis du losziehst und Werte grindest. Die offene Welt wirkt etwas karg, und das Spiel erklärt seine vielen Systeme schlecht, daher sind die ersten Stunden hart für alle, die nicht mit dem originalen Digimon World aufgewachsen sind. Der Kampf hängt mehr von deiner Aufzucht als von deinen Eingaben ab, was nicht jedem zusagt.

Für wen es ist

Langjährige Digimon-World-Fans werden gern Dutzende Stunden hineinstecken — das ist die Aufziehsimulation, die sie sich gewünscht haben. Neulinge sollten wissen, dass es ein langsamer Aufbau ist, der Geduld und einen guten Guide belohnt. Die Kritiken fielen gemischt aus (mittlere bis hohe 60er auf Metacritic und OpenCritic), was passt: ein Spiel, in das man entweder komplett eintaucht oder von dem man früh abspringt.

Unser Fazit: ein warmherziger, tiefgründiger Monster-Aufzieher, gefangen in einer angestaubten, grindlastigen Hülle. Wegen der Bindung lohnt es sich — stütz dich auf den Digitations-Guide und ein starkes Starter-Duo, um die frühen Stunden zu glätten.

Das ist TamerDex' eigene Meinung, keine bewertete Fachpresse-Review. Rezeptionszahlen via Metacritic und OpenCritic.